- Dec22
-
谈到网页游戏,就不得不说到日益丰富的图形化设计,华丽炫目的技能特效。有个业内的朋友讲过这个趋势,他反倒认为绚丽的画面,令角色扮演网页游戏走进了一个误区。 因为中国特色的国情对互联网的限制,国内的网络环境相比国外非常糟糕。2011火爆网页游戏开发团队盲目的走图形化设计路线,刻意追求炫彩的特技效果。造成网页游戏服务器的拥堵,反而令玩家的体验不够流畅。相反的文字表述占用带宽资源较少,就不会出现卡机的情况。如果网页游戏盲目追求新技术,绚酷画面而无视大环境,对于角色扮演类网页游戏来说,是非常不利的。 但是有一个客观的事实,那就是国内网络游戏早已过了文字游戏的旺盛期,游戏口味越来越叼的玩家们,很难再有耐心去读满篇的枯燥文字。其实怎么说,纯文字网页游戏只能是网页游戏图形化的一个过渡品,中国的页游到底还是会逐渐淘汰掉纯文字,除非是可玩性非常之高的纯文字页游。 2011最火爆网页游戏,拼特效拼不过客户端网络游戏,比速度比不了纯文字播报。角色扮演网页游戏在业界,虽然在好玩的网页游戏排行榜上占有优势,但叫好不叫座的尴尬境地,实在令人堪忧。 未来的新出网页游戏是应该继续走文字路线,还是该继续图形化。作为网页游戏玩家的你,认为哪个方式更适合呢?
原创文章请注明转载2011年最佳网页游戏网排名最高的网页游戏,本文地址:http://www.st-accp.com.cn/haowan/951.html


- 评论:(0)
- 引用通告
【已有0位网友发表了看法】点击这里获取该日志的TrackBack引用地址